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맨틀 이야기
벡터의 기초
벡터는 규모와 방향을 가진 물리량이다. 프로그래밍에서는 오브젝트의 위치나 움직임을 파악하거나 나타낼 때 유용하다. 자바스크립트에서는 아래와 같이 x와 y 요소를 가진 객체로 벡터를 표현해볼 수 있다.// 원점(0, 0)에서 x=1, y=2로 향하는 벡터{ x: 1, y: 2 } 벡터와 덧셈벡터의 합을 구하려면 두 벡터의 x값끼리, 그리고 y값끼리 더해주면 된다. 그 결과로 한 벡터의 시작점에서 나머지 벡터의 끝점으로 향하는 벡터가 만들어진다. 객체가 한 방향으로 이동하고 있는 도중에 외부의 힘(바람 등)이 밀어내면 해당 객체가 이동하던 방향이 바뀌게 될 것이다. 벡터의 합을 구해 객체가 최종적으로 이동하게 되는 경로를 알아낼 수 있다. 벡터와 뺄셈두 객체가 가진 위치의 차는 한 객체에서 다른 객체로 향하..
Maths & Physics
2024. 11. 17. 16:20